ArchViz fotorrealista con 3ds Max: materiales e iluminación.
CURSO ONLINE

4.6/5

Profundiza en el diseño avanzado de iluminación y materiales para crear escenas realistas de proyectos arquitectónicos

La mejor forma de vender una idea, es mostrándola con todo detalle y el máximo realismo posible, por eso la visualización fotorrealista es tan importante en el mercado inmobiliario. El director de arte y especialista en 3D Juan David Buitrago, en su estudio TR3S 31, se dedica principalmente a la visualización arquitectónica. Mediante la dirección de arte y el 3D, logra crear en sus escenas realidades inexistentes.

En este curso aprenderás a crear escenas arquitectónicas fotorrealistas, con técnicas avanzadas de renderizado desde 3ds Max y Corona Renderer. Juan David te mostrará la metodología para lograrlo, poniendo el foco en el comportamiento de la luz y en los materiales de carácter realista.

  • Partirás conociendo a tu profesor Juan David Buitrago, su estudio TR3S 31 y algunos de sus proyectos más interesantes. Te mostrará artistas que han influido en su visión y te contará qué harás en el curso.
  • Para empezar, buscarás referencias que definirán el mood de tu escena arquitectónica, en especial de iluminación y materiales, que analizarás con detenimiento para poder simularlos a la perfección. Además, configurarás elementos de 3ds Max y Corona Renderer antes de trabajar con los software.
  • Aprenderás a desarrollar la iluminación usando Corona Override para lograr tu look de referencia. Aprenderás a crear una iluminación natural HDRI o Sky, y luces artificiales de apoyo para interiores. Seguidamente, buscarás el encuadre de cámara perfecto con 3ds Max.
  • A continuación, averiguarás cómo crear materiales más avanzados, basándote en tus selección: metales, telas, madera, cuero, concreto y vidrio. Verás las diferentes tipologías y desgastes que pueden presentar los materiales para transmitir su uso o posibles defectos propios de la realidad.
  • Finalmente, producirás los renders finales y los ajustes en el buffer de Corona Renderer, usando Lightmix para afinar detalles y mejorar la imagen dentro del motor de render.
Estructura del curso
  • U1. Introducción
  • U2. Acercamiento al fotorrealismo y referencias de trabajo
  • U3. Iluminación y encuadre
  • U4. Materiales avanzados
  • U5. Render y postproducción en buffer
  • PF. Proyecto final
Dirigido a personas con un nivel intermedio en el manejo de 3ds Max y motores de render, como Corona Renderer. Crearás una escena 3D fotorrealista, basada en un proyecto de TR3S 31 y pondrás el foco en los materiales e iluminación.
Técnicas: Software
Categoría: Cursos, Arquitectura 3D, Dibujo arquitectónico
Un curso de Doméstika
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